fbinsttool教程(有什么冷门但是非常好用的APP推荐吗)

1. fbinsttool教程,有什么冷门但是非常好用的APP推荐吗?

首先本人是个上班族,发了工资就还信用卡的那种,我从工作和生活两大方面,介绍几款自己常用的软件吧。

生活篇

1,小睡眠——解救失眠的你

估计很多参加的亲们,由于工作压力的缘故,都有失眠的情况。

这款软件主要就是解决人们失眠的问题,各种白噪,满足你不同场景的睡眠问题。

2,闲鱼——闲置物品能赚钱

闲鱼是阿里巴巴旗下的产品,主要就是闲置物品交易,所以家里什么闲置物品,都可以通过此平台进行交易。

我身边很多宝妈,会把宝宝玩剩下的玩具放在上面进行售卖,很是方便。

3.叨叨记账——和你聊天的记账本

和普通记账产品不同的是,这是一款可以和你聊天的记账本,并且结合养成元素,可以设置朋友,爸爸,妈妈等陪你一起记账,生活和成长哦。

4,美物清单——剁手党的福音

这是一款给某宝某东打折的软件,毕竟网购是人们的刚需,对于一个月光族来说,如何更便宜的买到商品,也是一门手艺!

使用这款软件,从而让你用更少的钱,买到更多的商品。

工作篇

1,石墨文档——从此不怕忘记保存

上班后,我们经常会需要整理一些数据,然后如果忘记保存,你想骂人的心都有!

但是骂人也是骂自己,都怪自己太马虎了。

而这款软件,支持云端数据实时保存,从此你再也不怕忘记保存后的尴尬了。

2,印象笔记——你贴身的笔记本

工作事情多了之后,有时候会容易忘记,领导一问结果的时候,你回答”我忘了“那真心是尴尬了。

这款老牌软件,主要功能就是笔记功能,还有提醒的功能,从而老板交代的事情,你都不会忘记了。

3,樊登读书——工作之余的读书站

上班后, 读书变成奢侈的事情了,这款软件有个亮点,就是可以讲解书中精华内容,从而让你在忙碌工作的间隙中,也可以了解一本书,等时间充裕的时候,再详细听整本书的内容。

以上就是小小的汇总,当然手里还有很多其他的软件,后期在整理哦~~~觉得总结还算用心的话,希望小手手点个赞哦~~

fbinsttool教程(有什么冷门但是非常好用的APP推荐吗)

2. 十字军之王3天才秘籍?

你好,希望能帮到你!

打开控制台后,只需右键单击映射上的字符,就可以访问各种调试交互,从而使操作它们变得相当容易。

mult为百分比数据

add为直接增加数据

士兵战斗力变量开局

movement_speed = 0.15 行军速度

light_cavalry_pursuit_mult = 0.2 轻骑兵追击

light_cavalry_toughness_mult = 0.3 轻骑兵坚韧

light_cavalry_damage_mult = 0.3 轻骑兵伤害

light_cavalry_screen_add = 5 轻骑兵掩护

heavy_cavalry_pursuit_mult = 0.2 重骑兵追击

heavy_cavalry_toughness_mult = 0.3 重骑兵坚韧

heavy_cavalry_damage_mult = 0.3 重骑兵伤害

heavy_cavalry_screen_add = 5 重骑兵掩护

skirmishers_pursuit_mult = 0.2 散兵追击

skirmishers_damage_mult = 0.2 散兵伤害

skirmishers_toughness_mult = 0.1 散兵坚韧

skirmishers_screen_add = 5 散兵掩护

heavy_infantry_toughness_mult = 0.15 重步坚韧

heavy_infantry_pursuit_mult = 0.15 重步追击

heavy_infantry_damage_mult = 0.15 重步伤害

heavy_infantry_screen_add = 5 重步掩护

pikemen_screen_add = 5 矛兵掩护

pikemen_toughness_mult = 0.3 矛兵坚韧

pikemen_pursuit_mult = 0.3 矛兵追击

pikemen_damage_mult = 0.3 矛兵坚韧

archers_screen_add = 5 弓箭掩护

archers_damage_mult = 0.3 弓箭伤害

archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭追击

archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭坚韧

counter_efficiency = 0.25 士兵克制效率

retreat_losses = -0.25 撤退损失

siege_weapon_siege_value_mult = 0.4 攻城武器效率

naval_movement_speed_mult = 0.25 海军速度

supply_capacity_mult = 2 补给能力

raid_speed = 0.25 劫掠速度

army_maintenance_mult = -0.15 军队维护

knight_effectiveness_mult = 0.75 骑士战斗力

hard_casualty_modifier = -0.2 士兵损失

age添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]age 20

add_claim添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[头衔id] [角色id]add_claim e_hre

add_doctrine添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。[教条id] [信仰id]add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic

add_dread添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]add_dread 100

add_maa添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。[兵种id] [角色id]add_maa bowmen

add_perk添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。[技能id] [角色id]add_perk thoughtful_perk

add_piety添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。[数量]add_piety 9000

add_prestige添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。[数量]add_prestige 16000

add_realm_law添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law crown_authority_3

add_realm_law_skip_effects添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law_skip_effects crown_authority_3

add_relation添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。[关系id] [角色id]add_relation friend 1234

add_secret添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。[秘密id]add_secret secret_witch

add_stress添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]add_stress 50

add_title_law添加[继承法id]到[头衔id].[头衔id] [法律id]add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law

add_trait添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。[特质id] [角色id]add_trait witch

add_lifestyle_xp_all添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_lifestyle_xp_all 2000

add_diplomacy_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_diplomacy_lifestyle_xp 2000

add_martial_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_martial_lifestyle_xp 2000

add_stewardship_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_stewardship_lifestyle_xp 2000

add_intrigue_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_intrigue_lifestyle_xp 2000

add_learning_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_learning_lifestyle_xp 2000

change_culture改变[地区id]的文化到[文化id].[地区id] [文化id]change_culture 496 swedish

change_development_level添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。[数量] [地区id]change_development_level 100 496

change_fervor添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。[数量] [信仰id]change_fervor 100 catholic

change_diplomacy添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_diplomacy 16

change_martial添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_martial 16

change_stewardship添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_stewardship 16

change_intrigue添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_intrigue 16

change_learning添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_learning 16

change_prowess添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_prowess 16

clear_character_modifiers移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]clear_character_modifiers

clear_title_laws移除[头衔id]的所有继承法。[头衔id]clear_title_laws e_hre

clear_traits移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]clear_traits

discover_all_eras解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]discover_all_eras

discover_era解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。[时代id]discover_era culture_era_early_medieval

discover_fascination解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]discover_fascination

discover_innovation解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。[革新id] [角色id]discover_innovation innovation_motte

dynasty_prestige添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。[数量] [宗族id]dynasty_prestige 100000

end_schemes所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。无end_schemes

event触发[事件id].[事件id]event lifestyle_nicknames.0001

gain_all_dynasty_perks解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。[角色id]gain_all_dynasty_perks

gain_all_perks解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]gain_all_perks

give_title给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[头衔id] [角色id]give_title e_hre

gold给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。[数量]add_gold 500

instabuild角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。无instabuild

instant_birth生育只需一天,再输一次可取消。无instant_birth

join_era将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。[时代id]join_era culture_era_high_medieval

kill杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]kill

know_schemes发现以玩家角色为目标的所有阴谋。无know_schemes

merge_culture将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。[文化id] [文化id]merge_culture greek swedish

pregnancy使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。[角色id][角色id]pregnancy 1234

remove_doctrine移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。[教条id] [信仰id]remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic

remove_nick移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]remove_nick

remove_relation移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。[关系id] [角色id]remove_relation friend 1234

remove_trait移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。[特质id] [角色id]remove_trait witch

set_culture改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。[文化id] [角色id]set_culture swedish

set_dread改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量 [角色id]set_dread 100

set_faith改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。[信仰id] [角色id]set_faith catholic

set_focus改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。[重心id] [角色id]set_focus diplomacy_majesty_focus

set_nick给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[称号id] [角色id]set_nick nick_the_lazy

set_sexuality改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。[性取向id] [角色id]set_sexuality bisexual

set_stress改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_stress 0

set_diplomacy改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_diplomacy 16

set_martial改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_martial 16

set_stewardship改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_stewardship 16

set_intrigue改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_intrigue 16

set_learning改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_learning 16

set_prowess改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_prowess 16

yesmenAI角色会接受所有提议,再次输入以取消。无yesmen

clear清除控制台输入历史。无clear

effect执行effect代码文件。(译:详情查看游戏的effect文件夹里的内容)[effect代码]effect test

faction_spawn创建新[派系种类]如果有国家允许创建。[派系种类]faction_spawn peasant_faction

generate_cadet_coa随机生成新玩家家族纹章。无generate_cadet_coa

help打印[命令]的说明,如果没有参数将打印所有控制台命令。[命令]help help

instamove军队只需一天移动到目标地。无instamove

map_editor开启地图编辑器。无map_editor

nomenAI角色会拒绝所有提议,再次输入以取消。无nomen

observe进入观察者模式。无observe

play改变玩家角色到[角色id].[角色id]play 1234

portrait_editor开启头像编辑器。无portrait_editor

run执行[文件名称]中的所有命令. 文件必须放在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.无run test.ini

set_is_ai允许AI控制[角色id].[角色id]set_is_ai 1234

set_is_player禁止AI控制[角色id].[角色id]set_is_player 1234

yesmenAI角色会接受所有提议,再次输入以取消。无yesmen

tutorial.enable [gamestate/global/all (default: global)] - Enable the tutorial开启教程

tutorial.disable [gamestate/global/all (default: global)] - Disable the tutorial关闭教程

tutorial.debugwindow - Shows the tutorial debug window显示教程调试窗口

event [eventid] [character] - Trigger an event for a character为角色触发事件

debug_event [eventid] [character] - Trigger an event for a character. It will also print the event trigger, which can however cause some false positive error logs.为角色触发事件。此选项还会显示事件触发器,但是可能会导致误报错误日志。

test_event [eventid] [character] - Evaluate if an event can be triggered for a character. It will also print the event trigger to the console, which can however cause some false positive error logs.评估是否可以为角色触发事件。此选项还会将事件触发器传至控制台,但是可能会导致误报错误日志。

discover_innovation(add_innovation) - Discover an innovation for a character's culture探索角色文化的创新

discover_fascination(add_fascination) [character (optional)] - Discover the innovation that is the current fascination for a character's culture探索当前对角色文化着迷的创新

join_era(unlock_era) [era] [character (optional)] - Join a certain era (and all previous ones)加入一个时代(以及之前的所有时代)

discover_era [era (optional, default is current era)] [character (optional)] - Discover all innovations of a certain era (and the era itself)发现一个时代(以及时代本身)的所有创新

discover_all_eras [character (optional)] - Discover all eras and all innovations探索所有时代和所有创新

set_faith [faith] [character (optional)] - Sets the faith of a character设定角色的信仰

dynasty_prestige [amount (optional, default: 1000)] [dynasty ID (optional, default: player dynasty)] - Adds prestige to the given dynasty在所处的朝代中提升声望

gain_all_dynasty_perks [character (optional)] - Gives a dynasty (currently played character's dynasty by default) all perks赋予王朝所有特权(默认为当前所扮演角色的王朝)

log_missing_game_concept_loc - Logs all game concepts that have not had their loc key defined记录所有尚未定义loc键的游戏概念

kill(die) [character (optional)] - Kill a character (currently played character by default)杀死一名角色(默认为当前扮演角色)

gain_all_perks [character (optional)] - Gives a character (currently played character by default) all perks赋予一名角色所有特权(默认为当前扮演角色)

add_perk [perk] [character(optional)[- Gives a character (currently played character by default) a specific perk赋予一名角色一项特权(默认为当前扮演角色)

instant_birth - Toggles if children should be born instantly or as normal开/关是否要立即或正常生育子女

AI.declare_war [character(optional)] - Causes the AI to declare a war (according to normal weighting), bypassing all pacing checks and the like使AI宣战(根据正常权重),绕过所有步调检查等

generate_cadet_coa [character (optional)] - Generate a CoA for this character as if they were a cadet of their dynasty为此角色生成一个CoA,将其视为王朝替补

add_doctrine [doctrine] [faith(optional)] - Adds a given doctrine to a faith在一种信仰中加入一项教义

remove_doctrine [doctrine] [faith(optional)] - Removes a given doctrine from a faith从一种信仰中移除一项教义

add_realm_law [law] [character(optional)] - Adds a realm law增加一项领域法

add_realm_law_skip_effects [law] [character(optional)] - Adds a realm law, skips the cost and the pass effect, and the (r)括号删掉evoke effects of the current law增加一项领域法,跳过成本和效果,以及当前法律的废除效果

set_culture [culture] [character(optional)] - Sets the culture of a character设定角色的文化

change_fervor [amount(optional)] [faith(optional)] - Changes the fervor of a faith改变信仰的热情

add_secret [type] [target(optional)] [character(optional)] - Gives a character (currently played character by default) a specific secret向角色透露一项机密(默认为当前扮演角色)

change_development_level [amount] [province_id(optional)] - Changes the development level of a county, defaults to capital更改一个县的发展水平,默认为首都

faction_spawn [faction_type] - Spawns a faction of the specified type产生指定类型的派系

faction_discontent [faction_type] [discontent_value]- Sets discontent of the first faction of the specified type设置指定类型的首个派系的不满

faction_demand [faction_type] - The first faction of the specified type sends its demand指定类型的首个派系发出其需求

dump_pool_stats - Dump statistics about the pool to 'logs/pool_stats.csv'将该池有关的统计信息转存至'logs/pool_stats.csv'

dump_character_creation_stats - Dump statistics about the pool to 'logs/character_creation_stats.csv'将该池有关的统计信息转存至'logs/character_creation_stats.csv'

fast_tick - Faster ticking (lower frame rate)每天加快(帧率降低)

instamove(quickmove) - units move one province each day一个省的单位移动

supress_messages - Toggle if all messages (toasts/(n)括号删掉otifications) should be suppressed开/关是否要屏蔽所有消息(提示/通知)

force_save_compression - Toggle if saves should be compressed开/关是否要压缩存档

dump_bookmark_portraits - Writes portrait data for all bookmark characters at current date为当前日期的所有书签字符写入人像数据

print_ai_timings - Prints profiling data about ai显示关于ai的分析数据

Portrait.ClearCache - Clears the portrait cache. Forces all portraits to refresh清除人像缓存。强制所有人像刷新

portrait_editor(pe) - Open the portrait editor打开人像编辑器

spawnentity [entity name] [state (optional)]- Spawns specified entity at cursor position在光标位置生成指定实体

clearspawnedentities - Clears entities spawned with spawnentity command清除使用spawnentity命令生成的实体

MapObjects.GenerateGameLocators [type] ]filename (optional)] - Generates locators for the game's map objects为游戏的地图对象生成定位器

MapObjects.Debug - Prints out map object debug information显示地图对象调试信息

Camera.Debug - Prints out camera debug information显示相机调试信息

Camera.Save - Save camera position保存相机位置

Camera.Load - Load camera position加载相机位置

Map.SavePNG [map mode] [file name] [yes/no Should render flat (optional)] - Save a png of the map with a specific color mode使用特定的颜色模式保存地图的png

Adjacencies.Rebuild - Rebuild all adjacencies重建所有邻接关系

spawnline [line name] [start position 'x,y,z' (no spaces)] [end position x,y,z (no spaces)]> - Spawns specified line between 2 positions在2个位置之间生成指定的行

clearlines - Clear lines清除行

SplineNetwork.GenerateAssets - Undefined未定义

shader_debug - Undefined未定义

compoundnodeeditor - Compound Node Editor复合节点编辑器

particleeditor - Particle Node Editor粒子节点编辑器

script_docs(script_documentation) - Prints script documentation显示脚本文档

settings - Spawns a settings GUI生成设置GUI

screenshot - Take screenshot屏幕截图

tweak - Spawns a tweaker GUI生成系统优化GUI

textureviewer - Texture Viewer纹理查看器

texturelist - Texture List纹理列表

tools.skins - Skin Editor皮肤编辑器

3dstats - Toggles 3D Stats开/关3D统计

audio.list_events - List audio event列出音频事件

audio.play_event [Audio event] - Play audio event播放音频事件

audio.cpu_info - Shows current cpu usage显示当前的CPU使用情况

vsync - Toggle main swapchains vsync切换主交换链垂直同步

gfx.reloadtexture - Reload textures重新加载纹理

rendertype - Reports what render backend is used报告所使用的渲染后端

Threading.TaskThreadCount [The number of task threads] - Set or get the number of task threads设置或获取任务线程数

CrashReporter.SimulateCrash - Simulates a crash (resulting in the game exiting).模拟崩溃(会导致游戏退出)。

CrashReporter.DeleteCrashData - Delete local crash dumps older than X days.删除X天前的本地崩溃转储。

gfx.skin - Select active gfx skin选择现存gfx皮肤

Dockables.Create [Dockable name] - Create dockable创建可停靠

Dockables.CreateLayout [Dockable layout name] - Create dockable layout创建可停靠布局

gui_editor - Spawns gui editor生成GUI编辑器

DumpDataTypes - Dumps the registered data types转储已注册的数据类型

map_editor - Toggle map editor开/关地图编辑器

Music.StopTrack - Stops the currently playing track停止当前播放的曲目

Music.Weight - Shows or sets the current weight of the music system显示或设置音乐系统的当前权重

Music.PlayTrack [track name] - Plays the specified track播放指定的曲目

Music.Reset - Resets the music system重置音乐系统

Debug.Achievements.ResetAll - Locks all achievements again再次锁定所有成就

explorer - Shows an object explorer window显示一个对象浏览器窗口

add_lifestyle_xp_all [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp all lifestyle将xp添加到所有生活方式中

add_diplomacy_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle将xp添加到指定生活方式中

add_martial_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle将xp添加到指定生活方式中

add_stewardship_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle将xp添加到指定生活方式中

add_intrigue_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle将xp添加到指定生活方式中

add_learning_lifestyle_xp [amount(optional)[ [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle将xp添加到指定生活方式中

switchlanguage [language name] - Reload localization files and switch language重新加载本地化文件并切换语言

reload [file name] - Reloads assets重新载入assets文件

time - What time is it?现在是几点?

minidump [file path] - Creates a minidump创建一个小型转储

crash - Cause the application to crash导致应用程序崩溃

debug_mode - Toggles debug mode切换调试模式

release_mode - Toggles release mode切换释放模式

GUI.CreateWidget(gui_test,test_gui) [File name] [Widget name] - Create dummy widget. With 0 arguments the file name will be gui/debug/test_gui.gui, and the widget name will be test_window创建虚拟小部件。参数为0时,文件名将为gui/debug/test_gui.gui,小部件名称将为test_window

GUI.ClearWidgets - Clear dummy widget清除虚拟小部件

helplog - Print out all console commands to game.log file.在game.log文件中显示所有控制台命令。

help [command name] - Print out all console commands or a specific command description.显示所有控制台命令或特定的命令描述。

helphelp - Double Rainbow help.双彩虹协助。

version - Prints the version to the console and the game log.在控制台和游戏日志中显示版本。

tick_day [number of days] - Ticks any number of days勾选任意天数

statistics - Logs statistics日志统计

load [file name] - Load gamestate from savegame on disk从磁盘上的savegame加载gamestate

test_save - Check save and load persistence检查存档和读档持久性

save [file name] - Saves current gamestate to disk将当前的游戏状态保存到磁盘

recalculate_modifiers [{if an argument is given, ALL modifiers will be calculated}] - Recalculates modifiers重新计算修改器

effect [{effect script}] - Execute effect执行效果

run [{effect file}] - Execute effect file in /run在/run中执行效果文件

trigger [{trigger script}] - Test trigger script测试触发脚本

chat [Message] - Send chat message发送聊天消息

play [Character ID] - Change played character更改扮演的角色

observe(ob) - Start observing the game开始观看比赛

hello [Character ID] - Show a character显示角色

hello_history [Scripted history character ID] - Show a character from history显示历史人物

show_title [Title tag] - Show a title显示头衔

find_title [Title name] - Find a title查找头衔

select_province [Province Id] - Select a province选择一个省

change_culture [province id] [culture] - Change culture of a county改变一个县的文化

merge_culture [from culture] [to culture] - Merge all counties of one culture into another culture将同一种文化的所有县合并为一种新文化

gold(cash,dough) [Amount] - Add gold增加黄金

add_piety(piety) [Amount] - Add piety增加虔诚

add_prestige(prestige) [Amount] - Add prestige增加声望

give_title(gt) [Title] [Character ID (optional, the player by default)] - Gives the title to the specified character将头衔赋予指定角色

add_claim(ac) [Character ID (optional, the player by default)] [Title] - Gives the character a claim on the title宣布该角色获得该头衔

age() [Age] [Character ID] - Adds age to the current age在当前年龄基础上增加年龄

historical_id(hist) [Character ID] - Shows the historical id of a character显示角色的历史ID

add_trait(at) [Trait] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)] - Adds trait to a character为角色添加特质

set_sexuality [sexuality] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)] - Sets the sexuality of a character设置角色的性别

secret_info(si) [character ID (optional)] - Shows all info about all secrets that the character is involved in显示有关角色所涉及的所有秘密的所有信息

remove_trait(rt) [Trait] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)] - Removes trait from a character移除角色的特质

pregnancy(child_birth,impregnate) [mother id] [father id (0 or empty for no father)] [instant birth (yes/no)] - Make a character pregnant使角色怀孕

redraw_coa - Redraw coat of arms重绘纹章

yesmen(yesman,debug_yesmen,ym) - AI will always say yes to everything within a day一天之内AI会肯定所有事件

nomen(noman,debug_nomen,nm) - AI will always say no to everything within a day一天之内AI会否定所有事件

watch(ww) - Enables watch windows启用监视窗口

aiwatch - Enables ai watch windows启用AI监视窗口

ai_war_coordinator_watch - Enables AI war coordinator watch window启用AI战争协调员监视窗口

loading_screen(ls) - Stays on the next load screen停留在下一个加载屏幕上

error - Show errors in log在日志中显示错误

test_message [type] [char_id/title_key/goto province_id] - Test sending a message测试发送消息

gamelog - Show game log显示游戏日志

know_schemes - Discovers all schemes target to the player发现所有针对该玩家的阴谋

end_schemes - Ends all schemes target to the player结束所有针对该玩家的阴谋

scripted_tests [pattern (optional)] - Run scripted tests运行脚本测试

force_oos - Force OoS强制OoS

event_queue - Print event queue debug显示事件队列调试

event_counts - Print event debug counts显示事件调试计数

spawn_combat_army [scenario] [combat side] - Spawns attacking or defending side of a combat scenario生成战斗场景中的攻击或防御方

combat [scenario] - Test a scripted combat scenario测试脚本化的战斗场景

combat_test [scenario] [iterations] - Test a scripted combat scenario测试脚本化的战斗场景

charinfo - Toggles the visibility of the character debug info.切换角色调试信息的可见性。

print_randomlog - Prints the current randomlog.显示当前的随机日志。

oos_dump - Dumps OOS info.转储OOS信息。

output_terrain - Outputs province terrain file.输出行省地形文件。

tick_development [Number of ticks] - Tick the spreading of development for X ticks勾选展开X刻度延展

players - Lists all players on server列出服务器上的所有玩家

kick [Player name] - Kicks a player with the given name踢出指定名字的玩家

add_relation [relation name] [char01] [char02] - Adds a scripted relation添加脚本化关系

remove_relation [relation name] [char01] [char02] - Removes a scripted relation删除脚本化关系

add_stress [stress] [character id (optional)] - Add the value to existing stress增加现有压力值

simulate_child_skills [age] [character id (optional)] [iterations] - Zeroes all base skills and simulate growth to a specific age of character (will change age)将角色所有基本技能归零,并模拟成长到特定年龄(将改变年龄)

set_stress [stress] [character id (optional)] - Change stress to the value将压力更改为该值

add_dread [dread] [character id (optional)] - Add the value to existing dread将值添加至现有恐惧

set_dread [dread] [character id (optional)] - Change dread to the value将恐惧更改为该值

set_focus [focus] ]character] - Set a focus for the character为角色设定焦点

add_maa [MAA type] [character] [banner_index] - Add an men-at-arms regiment to the character为角色添加一个被甲武士团

clear(clr) - Clear console.清除控制台。

recalculate_succession [Character ID] - Recalculates the succession of a character重新计算角色的继承

AI.Enable [Character ID] - Enables the AI of a character启用角色的AI

AI.Disable [Character ID] - Disables the AI of a character禁用角色的AI

set_diplomacy [value] [character (optional)] - Sets the diplomacy of a character设定角色的外交

set_martial [value] [character (optional)] - Sets the martial of a character设置角色的武术

set_stewardship [value] [character (optional)] - Sets the stewardship of a character设置角色的管理

set_intrigue [value] [character (optional)] - Sets the intrigue of a character设置角色的谋略

set_learning [value] [character (optional)] - Sets the learning of a character设定角色的学问

set_prowess [value] [character (optional)] - Sets the prowess of a character设置角色的勇猛

change_diplomacy [value] [character (optional)] - Changes the diplomacy of a character改变角色的外交

change_martial [value] [character (optional)] - Changes the martial of a character改变角色的武术

change_stewardship [value] [character (optional)] - Changes the stewardship of a character更改角色的管理

change_intrigue [value] [character (optional)] - Changes the intrigue of a character改变角色的谋略

change_learning [value] [character (optional)] - Changes the learning of a character改变角色的学问

change_prowess [value] [character (optional)] - Changes the prowess of a character改变角色的勇猛

clear_traits [character (optional)] - Removes all the traits of a character删除角色的所有特质

clear_character_modifiers [character (optional)] - Removes all the modifiers of a character删除角色的所有修改器

set_nick(set_nickname) [nick_key] [character (optional)] - Sets the specified nickname to a character为角色设置指定绰号

remove_nick(remove_nickname) [character (optional)] - Removes the nickname of a character删除角色的绰号

timer - Prints out debug timing info显示调试计时信息

timer_start - Starts debug timing开始调试计时

timer_restart - Restarts (resets and starts) debug timing重新启动(重置并启动)调试计时

timer_reset - Resets debug timing重置调试计时

timer_stop - Stops debug timing停止调试计时

timer_dump - Dumps debug timing info转储调试计时信息

Ct - Puts timer info in clipboard将计时器信息放入剪贴板

instabuild(quickbuild) - Players build things instantly玩家立即建造

verify_ai_path - Verify an AI unit's path验证AI单位路径

3. chrome浏览器有哪些插件比较好用?

神奇倒不是很神奇,但是每一个都非常实用,你值得拥有!!!

一、集装箱

大家都知道,由于某些不可抗力因素,我们无法直接访问谷歌,谷歌应用商店也无法打开,虽然可以通过某些第三方市场下载谷歌浏览器插件,但操作起来麻烦,而且也不是很安全。

所以给大家推荐的第一个插件就是能帮大家正常访问谷歌应用商店的。

谷歌助手:启用代理,免费访问谷歌搜索,谷歌应用商店,谷歌地图等谷歌系网站。

集装箱这个工具我用到最多的就是【谷歌助手】这个功能。

当然,除了这个功能外,还有网盘助手,优惠购,下载卫士这几个也很不错的功能,大家可以自己试试看。

二、网页截图 : 注释&录屏

经常使用电脑肯定少不了一个截图和录屏工具,而我用过最好用最强大的网页截图工具就是这个了。

功能非常强大,你可以截取网页可视部分,可以自定义截取部分网页内容,还支持下拉把整个网页截取下来,就跟手机的截长图一样,很方便。

截图之后编辑页面也是功能齐全。

除了截取网页静图外,这个插件还可以直接录屏哦~

三、Adblock 广告拦截助手

这是一个非常好用的拦截广告的工具,可以让你浏览网页,看视频不再不必再忍受广告的干扰。

给大家看看效果。

未开启 Adblock 的时候网页上有广告。

开启 Adblock 之后,一个广告都没有,页面非常清爽。

更重要的是播放视频前的广告也能拦截。

腾讯视频播放的时候有 90 秒的广告。

打开 Adblock 之后再点进视频,直接跳过广告开始播放视频内容,跟 VIP 一样享受。

我测试了一下,优酷爱奇艺腾讯三个常用的视频网站都可以拦截的,有需要的小伙伴赶紧用起来。

四、Chrono 下载管理器

这是谷歌自带的下载管理页面,比较简单,功能也比较少。

安装上这个下载管理器之后,整个页面就完全不一样了。

下载内容分类清晰明了,而且还支持批量下载,批量暂停,非常实用。

同时,这个下载管理器还有一个非常强大的【资源嗅探器】功能,可以一键帮你找到网页上所有可以下载的元素(图片,视频,文档等),让你可以批量下载这个内容。

五、图片助手

这是一个非常非常实用的生产力工具。

有的时候我们需要去网上找一些图片,一张张图片下载非常麻烦,而【图片助手】就可以帮你提取出当前网页上所有的图片,让你一键下载。

举个例子,我现在需要去苹果官方网站找一些图片。

我只要打开苹果官网,再打开【图片助手】的【提取提取本页图片】功能,【图片助手】就能帮我们提取当前页面所有的图片,并且按照分辨率进行排列,清晰明了,让你下载起来更加的方便。

六、Video Speed Controller

现在看很多视频,我都会选择倍速播放,但是对于很多网站很多视频最高只能是 2 倍速播放,或者像很多学习网站根本就没有倍速按钮,看一个视频下来真的会浪费很多时间。

而 Video Speed Controller 插件就可以帮你提高视频的播放速度,最高 16 倍速,天呐,这播放速度简直了

对于经常要上网学习,又觉得视频里老师讲课太慢的人来说,这个工具真的必不可少啊。

七、Tampermonkey

毫无疑问,TamPermonkey 是谷歌浏览器上最强大的工具,没有之一,几乎可以说是万能的。

这个工具单独拿出来就可以写好几篇文章了,所以留着下次单独给大家好好说说,大家有兴趣可以自己先去摸索一下,绝对会让你大吃一斤的。

4. 饥荒如何修改砍树数据?

用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为以下内容:

inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)

5. 电脑怎么离线缓存?

电脑离线缓存通常需要使用专门的下载工具,以下是常见的离线缓存方法:

1. 使用浏览器的离线缓存功能:某些浏览器如Chrome、Firefox等浏览器提供"保存网页完整性"或"保存网页"这样的选项。选择保存网页时,浏览器会将该网址及其所需的文档、图片等全部保存至本地硬盘,以供离线浏览。但是,这种方式无法下载链接中的视频、音频等资源。

2. 使用下载软件:下载工具比浏览器更加适合批量下载离线资源。例如Free Download Manager、Internet Download Manager(IDM)等,这些工具可以支持HTTP、FTP、BT、磁力链等多种协议的下载。使用这些软件时,复制需要下载的网页链接,将其粘贴到软件中和输入验证码等信息,即可开始下载。需要注意的是,使用下载工具时,遵守相关法律法规并尊重他人知识产权是非常重要的。

3. 离线存储应用:一些离线存储应用如Pocket、Instapaper、Evernote等,它们可以让您将网络上发现的文章、网页及其他的内容保存到应用中,在网络不可用时进行浏览和使用。这些应用程序通常可以在移动设备上离线使用,提高用户的使用体验。

6. ins如何搜头像?

关于这个问题,INS(Instagram)可以通过以下方式搜索头像:

1. 在搜索栏中输入特定的用户名或关键词,然后选择“用户”选项卡,浏览该用户的头像。

2. 在用户的个人资料页面上,点击头像即可查看大图。

3. 使用第三方工具,如InstaDP,可以搜索任何公共Instagram账户的头像。

4. 使用Google图像搜索,上传或输入头像的URL,然后搜索相关结果。

请注意,如果用户将其账户设置为私人状态,则无法从公共搜索中查看其头像。

7. 苹果了越狱后怎么下载游戏?

通过各种工具可以下载游戏,例如:install0us、同步推、cydia、91等都可以直接在手机上下载安装游戏还可以用电脑在网上下载ipa、pxl、deb三种格式的安装文件,再通过ifunbox上述工具安装在手机上

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