xgp是什么平台(xboxseriesx国行有xgp吗)

1. xgp是什么平台,xboxseriesx国行有xgp吗?

没有的,国行版不支持xgp

国服没有xgp服务,想要玩的话需要切换其他地区

xbox国服使用xgp之前要先加入才可以,XGP是Xbox game pass的缩写。首先在PC端Xbox平台游戏的会员。鼠标右键点击电脑右下角时间区域,选择【调整日期/时间】。

在【区域】里面将地区修改为“中国”。打开电脑微软商店,搜索“Xbox”并安装。

启动Xbox并登录微软账号,点击主界面“获取game pass”就行。充值成功后就可以游玩xbox游戏库中的所有游戏。

xgp是什么平台(xboxseriesx国行有xgp吗)

2. PS5与XSX如何选择?

巧了,今天正好在头条发布了一篇文章,聊PS5和Xbox Series X,干脆就直接全文搬运了算了!开篇就不多说了,直接上正文关键部分!

功能:两款主机难分高下

AMD为Xbox Series X和PlayStation 5提供了最为核心的CPU和GPU。从根本上讲,这意味着两台主机在许多基本功能将是相同的。两个主机都将支持硬件光线跟踪,并且都将具有Zen 2 CPU和Navi 2的GPU,只是在性能上有一些区别。

Xbox Series X将包括一个4K蓝光驱动器。对于没有高速互联网连接的任何人来说,这是好事,因为有光盘在光驱里的话,那么从互联网下载的数据就会减少,尽管不要指望使用光驱直接运行游戏。可以肯定,许多游戏会通过数字下载进行分发,而Xbox Series X具有用于存储的大型SSD。用户也可以使用外部USB 3.2驱动器扩展存储。而且考虑到SSD和蓝光光驱之间的性能差异,尝试从光盘中加载所有数据显然不是一个好主意,除非玩家愿意等待,不过这样的话高速SSD又有什么意义呢?现在不少人0在讨论使用多个外部驱动器来存储各种游戏,这其实是个不错的主意,这样很多游戏就不用重新下载了,要知道像《使命召唤:战区》这样的游戏容量都已经超过100GB了。

PlayStation 5同样具有4K蓝光驱动器,两款主要要事先完全的向后兼容,这是所必需的。当然这对于游戏而言并不是最关键的设备,因为索尼正在大力宣传PS5中的SSD存储。据说索尼的主机采用了最快的SSD存储设备,该公司表示加载和保存游戏几乎是即时的(特别是与PS4加载时间相比)。PS5还将有一个M.2插槽用于存储扩展,不过并不支持目前所有的M.2接口SSD,它需要足够薄才能安装到PS4里面,不知道索尼会不会像微软一样推出单独的M.2固态硬盘,否则它的存储系统说实话有点小。

索尼还谈到了3D音频,而PS5在音频上做出了很多努力。这很大程度上是因为PS4的音频系统其实很落后,仅仅支持杜比和DTS,新的音源格式一律不支持……PS5最大的音频提升来自PSVR,它可以产生“大约50个相当不错的声源”,具体如何等主机发售就知道了!倒是Xbox Series X不用担心这个问题,这一代的Xbox One S就已经支持杜比ATMOS了解码,只要在游戏中添加合适的音源格式就行了。

所以从功能上而言,不考虑到具体性能,两款主机基本上可以说类似的,你有的基本上我也有,游戏、视频、音频部分,没有特别大的差异。当然,现在两款主机还没有公布所有信息,所以这一点我们可以看看后续的发展。不过一般来说,作为家庭娱乐中心,两款主机都是足够的!

GPU:Xbox Series X领先不少

GPU是任何游戏机或PC的核心,而两款主机所采用的AMD Navi 2×将是游戏主机最重要的升级。XSX将拥有52个RDNA 2计算单元,每个单元具有64个GPU内核,运行频率为1.825 GHz。索尼采取了另一条路线,使用了36个RDNA 2计算单元,每个单元同样具有64个内核,但最高可运行2.23 GHz。通过计算,PlayStation 5的浮点性能为10.3 TFLOPS,而Xbox Series X则为12.1 TFLOPS。由于两者使用的是相同的GPU架构,因此性能上的比较基本是可信的。

目前AMD最快的显卡是RX 5700 XT,它使用Navi 10并提供10.1 TFLOPS的性能。至少,PlayStation 5尤其是Xbox Series X的性能应优于RX 5700 XT卡。对于一款游戏主机而言,这的确比较令人振奋,虽然还不知道价格,但显然一台主机的价格会比现在搭配5700XT的高端PC更便宜。

当然,浮点性能、核心数量和时钟频率并不是唯一的因素。两家公司公布自己主机在GPU的光线追踪的性能或光追单元的核心数量。这有可能是因为AMD现在不想透露这些细节。也许AMD采用与NVIDIA相同的方法,在每个CU中放入一个RT内核,也许AMD会将更多的RT内核放入CU,现在谁也不知道,恐怕这得等下一代AMD显卡推出的时候才清楚。就游戏主机而言,索尼和微软也许会在每个计算单元中放入一个或者更多的光追内核,也可能两者的光追性能各不相同,但事实上除了AMD和微软、索尼,现在也没人清楚谁的光追性能更好!

索尼首席架构师认为,在游戏主机上“更好”的做法是使用更少的内核以更高的时钟频率运行。2GHz的20个CU与1GHz的40个CU实际可以提供相同的浮点预算能力,但是2GHz的版本通常会具有更高的性能,因为其他元件的运行速度也快两倍。当然有一点要注意,现在的核心实际上采用的是动态频率,PS5的频率不会在大多数时候维持在2.23GHz,而XSX目前公布的频率,据称是固定频率。所以PS5在GPU性能上可能会落后XSX更多,甚至超过20%。

但是有一点需要注意,Xbox Series X更多的CU通常也意味着更多的ROP和其他元素,它的GPU规模也更大。所以尽管PS5的峰值频率更高,但两款主机谁在功耗部分更优胜,并没有结论。无论如何,如何在功耗和性能上获得平衡,都是两家厂商需要注意的事情。

在内存部分,两个主机都是16GB。微软将10GB用于GPU,带宽为560GB/s,将6GB用于系统,带宽为336GB/s。但是PS5就不清楚是如何分配了,或者是系统内存和GPU内存单独分配,比如8GB + 8GB?或者是混用智能分配?现在还不清楚。不过仅从游戏方面的位宽和带宽而言,微软要有一些优势,PS5最多是容量上占点上风,但只有在需求大容量显存的游戏上,PS5的优势才能体现出来。

在目前的信息下,除非有其他我们不知道的东西,否则Xbox Series X会拥有性能更强大的GPU。它的性能可能会比PS5提高15%-20%,并且可以扩展到其他领域,例如光线跟踪。两者的显卡性能有点类似RTX 2080和RTX 2080 Ti的区别。但是PS5的GPU时钟速度提高了不少,因此PS5在某些特定游戏上可能会略有优势。但总体而言,Xbox Series X的图形性能无疑更好。

CPU:Xbox Series X略占上风

这部分是最理解的。因为两款主机采用了在架构上完全相同的AMD Zen 2处理器,除了频率上的区别,应该没有其他不同,缓存、核心数量都应该是一致的。这颗处理器和PC上的Ryzen 7 3700X应该很相似,笔者就是这颗处理器超频到4.3GHz使用……Xbox Series X CPU的主频最高为3.8GHz,而PlayStation 5的主频为3.5GHz,不过很显然这都是峰值速度,考虑到现在处理器的运行机制,不可能以纸面上的频率一直运行。当然,在大多数运行游戏情况下,两款主机的频率都应该和自己公布的数字很接近。

所以如果保持目前的数据不变的话,那么XSX的CPU性能将比PS5高出大约8.6%,当然这对于游戏而言,不会有GPU提升那么明显。不过这点性能优势,对于场景、AI以及未来增加在游戏中的一些额外功能,比如游戏助手等,应该还是会有帮助的。

当然,两款主机相比自己上一代主机而言,处理器的进步都是巨大,目前预估,Zen 2的性能至少比上一代的Jaguar核心快3-4倍。

硬盘存储:PS5会有部分优势

索尼最近谈论PS5的时候,说得最多就是它的高速SSD了。这让人觉得游戏机最重要的地方仿佛变成了SSD,不过很显然帧速更多地取决于GPU和CPU。如果是固态硬盘和机械硬盘相比,游戏帧速可能会因为硬盘载入速度的变化而产生一些变化,但是在超过2GB/s的读写速度后,PS5的优势对于游戏而言其实变得不是那么明显了。无论如何,PlayStation 5和Xbox Series X都将具有相对较大和非常快的SSD。

游戏开发人员显然已经采取各种技巧来避免过去HDD和光盘痛苦漫长的加载时间。微软和索尼的高速硬盘会让我们获得超快的加载速度和读取速度。甚至于PS5希望在运行游戏的时候,加载和读取能同时进行,让整个游戏处于无缝运行的状态。

索尼将使用有12个NAND通道的825MB SSD,并可以提供高达5.5GB/S的吞吐量。相比之下,XSX将使用自定义的1TB NVMe驱动器。微软还表示将支持1TB容量的USB 3.2扩展存储,其最大速度为20 Gbps。所以尽管PlayStation 5 SSD可能更快,但XSX的容量则更大一些,还有官方可用的高速存储设备,这个设备由希捷提供。

所以说索尼在速度上的优势,是不是能体现在游戏中很难说。现在我们用一个NVME的SSD,在游戏加载速度上似乎和普通的SATA SSD没有太明显的区别,所以这还是要看游戏开发者在单独的游戏机平台上能做出怎么样的优化而定!而且现在也有传言说PS5只有第一方游戏才能发挥最高的速度,其他第三方的游戏在游戏加载读取速度上和XSX差不多。

所以硬盘存储这部分,索尼至少在纸面规格上是有优势的,不过我们还是要说,在双方都已经超过2GB/s的读写速度后,PS5的游戏是不是能体现出优势真的很难说。所幸微软的SSD在容量上也没有大过PS5很多。不过有一点要注意,由于采用的NVME PCI-E4.0的规格,只要微软愿意,同样可以推出更高速度的SSD……所以最终我们还是要在两款主机上运行相同的游戏看效果才行。

游戏:初期XSX占优,PS5胜在独占数量

终于说到游戏,游戏往往比硬件规格更有说服力。基本上可以肯定的是,PS5和XSX都会延续过去的独占游戏,比如说PS系的战神,Xbox系的Halo等。但是要注意一点,微软的游戏,可以在所有Win10平台上推出,最多也只是时间早晚而已,这让很多玩家不需要购买Xbox的主机,一样可以在PC上玩到Xbox平台上的游戏。而且微软现在推出了XGP计划,全微软平台打通了游戏之间的障碍,这是一个非常棒的举措,只是对Xbox主机的销量会产生少许负面影响。

特别要指出的是,我们认为在两台游戏主机初期游戏数量还不够多的时候,XSX会有明显的优势,它的向下兼容能力更强,尽管PS5也号称会通过向下兼容运行超过4000款游戏,但微软在这方面无疑做得更好。据悉在Xbox One主机上的游戏,不但可以直接运行,很多游戏还可以通过补丁获得画面和帧率的强化。而PS5则是通过专门的PS4模式来兼容过去的游戏,而且索尼还暗示一些游戏需要单独调整才能在PS5上运行。这和PS5系统底层有关系,毕竟微软从Xbox One到Xbox Series都是采用Win10系统,显然要方便得多!

至于在两款主机都成熟了之后,我们在软件上更倾向于PS5,因为PS5会有更多的独占游戏,这在XSX以及PC上是玩不到的,尽管这种游戏越来越少。索尼自家工作室的第一方游戏素质很高,如果你已经拥有了一台高性能的游戏PC,那么在选择游戏主机的时候,可能PS5会让你玩到更多的游戏。

写在最后:变数不少,但微软似乎略有优势

之所以说变数不少,是因为两款主机的价格和很多其他规格还没公布。我们预计两款主机的售价比较接近,但如果谁先公布价格,可能会对另一方的营销策略带来影响。而且尽管硬件规格已经确定了,但是离发售还有大半年的时间,谁要在一些细节上进行一些改变,也是可能的,比如稍稍增加一下频率一类的,这都很难说!

在目前已知的信息中,我们更倾向于微软的XSX,一方面是Xbox Series X的性能在纸面上看起来更强,这也许会对游戏的帧率和画面产生一些积极的变化;另一方面则是微软在向下兼容的表现看起来似乎更好,这对于初期两款主机游戏数量不足的时候,肯定会影响用户的选择。

但还是那句话,如果已经拥有一款性能很强的游戏PC,比如显卡采用RTX 2080以上,那么可能PS5在后期独占游戏的数量会更吸引人一些,毕竟微软的游戏在PC上都能玩到!但如果玩家预算真的不少的话,那么两台主机一起购买那才是王道!

3. xgp地平线和steam互通吗?

地平线5steam和xgp不互通。

Xbox是微软旗下出品的家庭,是游戏机还是游戏机平台的,而是team是电脑pc端口的。

一个是游戏机,一个是电脑,他们两个的硬件,软件,包括有些数据都是不可以互通的。

所以xbox上的地平线五是一个新的游戏,不能和steam上的数据进行互通。

4. xgp能和steam联机吗?

可以联机的,《帝国时代4》的服务器都在微软那边,只要是正版的游戏就可以进行联机。steam只是一个游戏代销平台和游戏社区,它给游戏提供了很多交互的功能,例如可以看好友的游戏动态,可以直接在好友列表与好友联机。

但这些功能都需要依赖游戏开放商才可以,说白了游戏如何联机如何互通都是游戏开发商决定的和steam没有关系。

5. xgp和pgp可以同时玩吗?

是的,XGP和PGP可以同时玩。XGP是Xbox Game Pass的缩写,是微软推出的订阅服务,提供了大量的游戏供玩家选择。而PGP是PlayStation Plus的缩写,是索尼推出的订阅服务,也提供了丰富的游戏资源。玩家可以同时订阅这两个服务,以便在Xbox和PlayStation平台上畅玩各种游戏。这样可以获得更多的游戏选择和更好的游戏体验。

6. xbox下载速度慢解决办法?

相信大家对于Xbox商店并不会陌生,很多小伙伴都有在Xbox商店下载过游戏,不过也有一些小伙伴在Xbox商店下载游戏的时候发现下载速度非常的慢,那么今天就一起来看看要如何解决这个问题吧。

Xbox下载速度慢的解决方法

1、首先我们进入系统“设置”。

2、在其中进入“网络和internet”。

3、然后进入“更改网络设置”下的“更改适配器选项”。

4、接着右键选中我们连接的网络,进入“属性”。

5、在其中找到“internet协议版本4”,再点击右下角“属性”。

6、进入后勾选“使用下面的DNS服务器地址”,修改为“4,2,2,2”并点击“确定”保存。

7、设置完成后就可以提高xgp下载速度了。

8、如果我们还是下载慢,可能是因为微软服务器问题,那就只能通过耐心等待来解决了。

7. xgp绑定steam有啥用?

主要是可以同步一些微软独占的游戏数据,包括存档和游玩时间等。这样可以使得游戏在两个平台间无缝切换。

支持的游戏主要有,地平线系列,战争机器系列,光环系列,帝国时代系列。绑定之后也使得玩家玩游戏更加方便。希望以上可以帮到你

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